#183 Re: BF1942 Events » $200 paypal challenge to whoever can beat my girl dogfighting » 2014-06-05 19:44:33

@SleveN: I did read the whole thing(m/s) and i still wonder about your "Mega per second"(M/s) in one of your later posts. Also i don´t get what you want to express with:

SleveN wrote:

"s/1M?1M/s*=0,000.001s=µs" - that's incorrect.

#184 Re: BF1942 Events » $200 paypal challenge to whoever can beat my girl dogfighting » 2014-06-05 13:31:00

SleveN wrote:

And indeed latency can be measured in Mega per second.

M/s?
Ms=1.000.000s
s/1M=0,000.001s=µs

#185 Re: Other Languages » Sprechen Sie deutsch oder so? » 2014-06-03 23:29:55

"Dieses Video ist privat."
Können wir das noch mal gucken ich glaub ich habs verpasst

#186 Re: BF1942 Discussion » May 31. "End" of BF1942? » 2014-06-01 15:26:27

Let Stalin and Hitler say something about Gamespy Mastersever shutdown, maybe add Rosewelt and Churchill as reinforcement.

#187 Report Abuse » 200 HBS 2,5/87,5 » 2014-05-23 23:11:28

Frank(Ger)
Replies: 1

I just played Iwo Jima roughly half an hour ago on SiMPLE Fra, admin commands didn´t work.
someone was complaining about "200 HBS 2,5/87,5"(number 7) that he is teamkilling in revenge for ingame kills.
He had allready 9 points less than kills but he was sometimes fixing that with captured flags.
I looked over his shoulder for a while and couldn´t see it but once he died he switched to allied team, got another heavy point deduction for teamkills and switched back immediately. It happened too fast for me to follow him with spectating but the case seems to be clear for me. We couldn´t warn or kick him but i think he needs a little ban.
My screenshot for the Name and Number shows 15 less points than kills, i don´t know how many he got for flags.

#190 Re: BF1942 Discussion » trick to not see the intro videos » 2014-04-23 21:18:31

and not all videos can be skipped with a key.
nice information, i deleted the "Movie"-folder completely.

#191 Re: BF1942 Discussion » Battlefield 1942 Questions & Answers » 2014-04-08 22:07:29

The green marking shows the perspective of the spot, not the target area itself.
You spot a static area, moving targets won´t be traced. basically you make a short film of the area so the artillerist can see were his grenades impact far out of his regular sight. Only artillery guns can use it, no standart tanks. You go into an artillery gun and klick the right mouse key to use a spot, then you fire, watch were you hit, correct and fire again and so on.

#192 Re: BF1942 Discussion » Battlefield 1942 Questions & Answers » 2014-04-08 21:39:15

Navigation? You navigate with the minimap.
You can do at least two things with that binocular:
Searching for something, for example enemy sniper.
Spotting target areas for artillery by clicking the left mouse key, for example enemy artillery/tanks, Troop concentrations, strategical points.
The Artillerist will see what you have seen during the spotting for a speciffic time, when the artillerist fires, the view will focus at the grenade and follow it so he can see how close his shot was. When no grenade is underway, he sees the spot view again.
btw. you can spot for yourself if you are fast enought, many ppl. here don´t get it.

#193 Re: Report Abuse » Watcher » 2014-04-06 22:20:34

Basecamper
@Edit: Bzgl. b: Kann ja sein aber nicht zu der Zeit als ich da war, du wirst abgeschossen, kriegst ein neues Flugzeug und gehst einfach davon aus das der so blöd ist immer noch mit der gleichen Flak zu schießen?

#194 Re: Report Abuse » Watcher » 2014-04-06 22:05:42

YourMother wrote:

des andere ja warum hat man dich beschuldigt und dann mehr als einer, sry dafür das man dich pixler nannte, aber wenn du ehrlich bist hast du es ja oft genug getan, aber dafür hast nun wieder keine Eier es zuzugeben.

Schwachsinn, Yoda Cheater!

#195 Re: Report Abuse » Watcher » 2014-04-06 21:01:44

c: Oh dann war das ein anderer Noob Admin
Neues Beispiel, diesmal nachgeguckt: Du hattest mich "!wdis" gewarnt weil ich bei Guadalcanal CTF die Base beschossen hatte.
Und ja, den Vorwurf ich würde Pixeln haben du und Nämeless ohne Beweis öfters wiederholt, sich aber nie entschuldigt, willst du cheater genannt werden? Einfach so? Mal abgesehen von den sonstigen Verleumdungen.

#196 Re: Report Abuse » Watcher » 2014-04-06 18:58:54

@mccrank:
Es ist auch ok wenn es erlaubt ist, dann muss man halt was können um nicht sinnlos zu spawnen.
Hauptsache gleiche Regeln für alle ne, schaun wir mal wie gleich die Regeln sind.
Edit: Als nächstes werden Deffguns und Maschienengewehre in einer Base vorsorglich zerstört was?

#197 Re: Report Abuse » Watcher » 2014-04-06 17:05:27

@Watcher:
a: weiß ich nichts von, nicht als ich da war.
b: weil sie nicht aktiv sind.
c: Z.B. Das man angeblich nur aktive Ziele in einer Base bekämpfen darf wenn deren Aktivität sich direkt gegen einen selber richtet, du machst es dir wie es gerade passt.
d und e: Wir haben uns ja schon mal ausführlich auf Deutsch ingame unterhalten, ich wüsste nicht was es da noch zu sagen gibt. Du kannst davon ausgehen das ich dich mindestens so doof finde wie du es mir gegenüber dagelegt hast.

@mccrank:
Wer schließt denn B17 aus? Wenn ihr die Basecamp Regel aufweicht wer soll denn wissen das diese Extrawürschte nur für Jäger gelten, das ist doch scheiße. Das ist einfach nicht erlaubt. Wenn man hoch genug fliegt hat man mit den mgs keine Sorgen, dann gibts noch die Typen die über der Base warten bis jemand gestartet ist und sich hinter den hängen bis sie ihn abschießen dürfen. Sowas gehört verboten. In bzw. in unmittelbarer Nähe der eigenen Base sollte man bei geltendem Basecamp-verbot nicht nur nicht ganz chancenlos sein sondern recht gute Chancen haben, deswegen ist es schon sinnvoll das Ziele in einer Base nur angegriffen werden dürfen wenn sie tatsächlich aktiv sind.

#198 Re: Report Abuse » Watcher » 2014-04-06 15:18:21

Ich weiß ja nicht wo du die deutsche Version hernimmst aber ich halte mich an die englische.
Sonst könnte man hier jede Flak in jeder Base bomben in der Hoffnung gegnerischen Einheiten in der Nähe zu schaden unter dem Vorwand das die Flaks hätten besetzt werden können. Joa und denn geht mal was daneben... am besten noch mit B17. Wenn dann die Flaks alle platt sind können die Piloten seelenruhig die Panzer zerbomben sobald sie die Basegrenze überschreiten. Besonders bei Leuten wie Watcher die Admin sind, sich ständig neue Regeln ausdenken und Anschuldigungen machen und aufrechterhalten die sie nicht beweisen können habe ich da gar kein Verständnis für.
Gleiche Regeln für Alle, wenn ich mich so verhalte werde ich bestimmt von einem anderen Admin für Basecamp/Bomb gekickt, nur eine Frage der Zeit.

#199 Re: Report Abuse » Watcher » 2014-04-06 14:41:15

When i was there, noone did use that aa and noone else got killed by that bomb. Eventlogs will also show that it was never me who killed you with aa that round.
You must not bomb all (empty) aa just because you got killed from one of them earlyer.
read one time rules Watcher

#200 Re: Report Abuse » Watcher » 2014-04-06 14:15:40

Today between 13 and 14 a clock at Market:
He damaged empty axis aa positions with bombs precautionary and killed me there(in jeep i think). Then he said that i was in the aa, as far as i remember i didn´t use an aa gun that round at all. eventlogs could show.

#201 Re: BF1942 Discussion » Battlefield 1942 FAQ » 2014-04-05 11:21:15

Once i tested it, it was 3 Minutes for xpack(don´t know which server).

Today i tested it on SiMPLE and it was 4 minutes, mines 6 minutes.
The first xpack disappears when you throw number 10, every time i tested that.

#202 Re: Off-Topic » Déjà vu » 2014-04-05 10:55:08

say wrote:

so now its your turn Frank !

nooo, does someone else want?

#203 Re: Off-Topic » Déjà vu » 2014-04-04 22:05:06

In german: Todeskandidaten

#204 Re: BF1942 Discussion » Battlefield 1942 FAQ » 2014-04-04 22:02:57

The second part is about AA shells, not xpack.
I´m not aware of a maximum distance for mines or xpack.

#206 Re: BF1942 Discussion » Battlefield 1942 FAQ » 2014-04-04 18:33:33

3 Minutes exept in CTF.

In this game, walls of all kind can even protect against 38cm artillery shells but you can put your legs through.
If players think the enemy can shoot through the wall, it probably happened extremely short after they have taken cover behind ist. The "Hit-Box" is delayed with respect to your actions so you think you are save before you really are. Other cases: They have parts of their Body(legs) on the other side of the wall or they didn´t see that they got shot through a window.

As far as i know the detonator of the aa shells has a maximum time=range until it explodes, with good visibility the end of the range is in sight so you can´t hit far out of good sight.

#207 Re: Off-Topic » Priority » 2014-03-17 00:21:41

I´m not sure what is meant as irony and what not.

#208 Re: Off-Topic » Priority » 2014-03-17 00:02:17

"self-defence forces" with apc´s, machineguns and professional military equipment. Seriously, i don´t believe that.

#209 Re: Off-Topic » Funny Videos and Pics... » 2014-03-09 23:37:58

Flussdampfschiffskapitänsjackenknopflochbohrerkühlflüssigkeitsfüllstandsanzeigeschwimmperlenführungschienenrand

#210 Re: Feedback » Battle of the Bulge » 2014-03-08 21:23:02

I´m aware that the allies are allowed to kill me then.

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